Emisja Łowcy staroci będzie miała miejsce (premiera, powtórka):
Program TV na 2 maja 2026 (Sobota)Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick restauruje wiktoriańską urnę z terakoty. Alex, specjalista od politury, mierzy się z ogromnym stołem rzeźnickim w stylu art deco. [AL]
Opis (streszczenie): W fabryce tkanin luksusowych w Suffolk, Drew widzi niesamowity, historyczny jedwab używany na królewskim dworze. W 500-letnim szkockim zamku Drew targuje się z młodym baronem. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee udają się na pierwszą wyprawę do Francji. Odwiedzą między innymi XVI-wieczne posiadłości nad Loarą. W Montsoreau i Viarme odwiedzą natomiast targi staroci. [AL]
Opis (streszczenie): Drew ostro negocjuje w muzeum sprzętu rolniczego w Exmouth. Ponadto, jest zauroczony wspaniałą kolekcją mebli w XIX-wiecznym stylu arts and crafts. Czy uda się mu dokonać zakupu? [AL]
Opis (streszczenie): W Somerset, Drew kupuje dobrze zapowiadający się odrapany stół. W Lancashire, Drew znajduje przykład klasycznego szwedzkiego wzornictwa i sowiecką pamiątkę z czasów zimnej wojny. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje niecodziennych przedmiotów w pubie w Devizes. Za to w Leigh-On-Sea odkrywa rzadkie obiekty odratowane z placów budowy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje przedmiotów dobrej jakości u sprzedawcy antyków w Turnbridge. Natomiast w Dumfries, odnajduje ukryty skarb w kolekcji mebli. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig remontuje fotel z lat 70. Martin, specjalista od skóry, pracuje nad torbą, niegdyś własnością członka rosyjskiej rodziny królewskiej. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev i ceramiczka Emma łączą swoje umiejętności, aby odrestaurować wiktoriański kominek z cennymi, oryginalnymi kaflami. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee odwiedzają cztery niezwykłe miejsca w północnych Włoszech; trafiają między innymi na najsłynniejsze w tym kraju targi antyków i do pięknej willi w Toskanii. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee wyruszają na poszukiwanie antyków w domach innych handlarzy. W Cotswolds Drew znajduje starożytne greckie arcydzieło z 100 roku p.n.e. [AL]
Opis (streszczenie): Alex odnawia konia na biegunach z lat 30. Rzeźbiarz Nick ratuje dzieło z połowy ubiegłego wieku, a tapicer Craig — klasyczne, wiktoriańskie krzesło. [AL]
Opis (streszczenie): Ruth, złotniczka, staje przed wyzwaniem renowacji XIX-wiecznego lustra wieszanego nad kominkiem. Kowal Nev odnawia poważnie uszkodzoną ławkę parkową. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje dzieła trzech słynnych projektantów, którzy ukształtowali klasyczny styl georgiański i wiktoriański: sir Johna Soane'a, Augustusa Pugina i Williama Morrisa. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza nieużywany skład paliwa w byłej bazie sił powietrznych w Suffolk. Znajduje tam wazony wyrzeźbione z krowich kości i niesamowitą, kamienną twarz. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, restauruje dwa cenne holenderskie stoły. Inżynier Bo odnawia klasyczny rower Raleigh z lat 30. ubiegłego wieku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie kowalowi Nevowi, aby ten w niekonwencjonalny sposób przeprojektował fotel wyrzucany. Tymczasem Nick poddaje liftingowi klasyczną rzeźbę. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick i złotniczka Ruth pracują razem nad remontem bardzo drogiego, zabytkowego stołu. Tapicer Craig ma problemy z naprawą klasycznego projektu z połowy ubiegłego wieku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee odwiedzają Newark, miasto słynące z rynku antyków. Drew znajduje zestaw schodków do łóżka z epoki regencji i oryginalne, bardzo rzadkie lustro z XVIII w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie inżynierowi: chodzi o naprawę przedmiotu z lat 80., który jest w fatalnym stanie. James podejmuje trudne zadanie restauracji 150-letniego arcydzieła. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, zmaga się z remontem starego stołu bilardowego. Martin podejmuje się wyzwania renowacji rzadkiego i cennego zestawu bagaży Ferrari. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick próbuje odrestaurować wyjątkowy wytwór sztuki ludowej. Tymczasem w ręce Martina, konserwatora wyrobów skórzanych, trafia luksusowy francuski kufer podróżny. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee odkrywają trzy nowe miejsca. Drew znajduje między innymi niezwykły zestaw witraży, lampę z 1840 r. i japońską policyjną zabawkę w stylu retro. [AL]
Opis (streszczenie): W Cotswolds Drew otrzymuje wyłączny dostęp do kilkunastu kontenerów transportowych. Wybiera z nich trzy przedmioty, między innymi przeszklony regał na książki z XIX w. [AL]
Opis (streszczenie): Inżynier Bo pracuje nad przywróceniem do działania zabytkowego modelu samolotu. Tymczasem Alex, specjalista od politur, robi, co może, aby tchnąć nowe życie w rozklekotany mebel. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev bardzo emocjonalnie podchodzi do naprawy zabytkowej ławeczki otaczającej drzewo. Tymczasem Alex i Craig pracują razem nad wyjątkowo długą ławką. [AL]
Opis (streszczenie): Martin, specjalista od wyrobów skórzanych, ma przymocować starą torbę krykietową do przedwojennego samochodu. Tymczasem artysta Nick i stolarz Chris pracują nad rzeźbą Buddy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee podróżują po Portugalii, ziemi obiecanej handlu antykami. Znajdują tam architektoniczne cuda odzyskane z XVIII-wiecznego kościoła. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig musi być niezwykle ostrożny podczas pracy nad rzadkim francuskim krzesłem. Tymczasem Jolene, ekspertka od oświetlenia, ciężko pracuje nad 200-letnią latarnią. [AL]
Opis (streszczenie): W kościele w Liverpoolu, odpowiedzią na modlitwy Drew okazują się być rzadkie krzesła. W największej na świecie odlewni dzwonów w Loughborough, Drew znajduje przemysłowe skarby. [AL]
Opis (streszczenie): W Margate, Drew dobija targu w magazynie ze starociami prowadzonym przez jego zaufanych ludzi. W posiadłości w stylu georgiańskim natrafia natomiast na coś naprawdę wyjątkowego. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poznaje nowe pokolenie sprzedawców antyków. W Macclesfield spotyka matkę i syna, a w Leeds młodego sprzedawcę, który ma oko na współczesne przedmioty. [AL]
Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie dwóm ekspertom od automatów: chodzi o przywrócenie do życia 130-letniej maszyny. Ted, specjalista od metali, pracuje nad reflektorami teatralnymi z West Endu. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev ma odrestaurować niemieckie śmigło lotnicze z czasów II wojny światowej. Tymczasem Ted próbuje uratować parę eleganckich 140-letnich lamp. [AL]
Opis (streszczenie): Drew spotyka sprzedawców, którzy w różny sposób postrzegają antyki. Znajduje rzeźbę lwa i cztery krzesła swojego ulubionego projektanta — Pugina. [AL]
Opis (streszczenie): Drew szuka antyków w lokalnym stylu. Na szkockiej granicy znajduje georgiańskie krzesło z Cockpen, a w północnej Walii — wyjątkowe dzieło sztuki. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig i rzeźbiarz Nick łączą siły, by odrestaurować słynne krzesła projektu Arne Jacobsena. Mechanik Bo odkrywa przeszłość ukrytą w gigantycznym zegarze dworcowym. [AL]
Opis (streszczenie): Jolene, ekspertka od oświetlenia, naprawia zniszczoną XIX-wieczną lampę policyjną. Stolarz Alex podejmuje ryzykowną próbę przeprojektowania tradycyjnego brytyjskiego krzesła. [AL]
Opis (streszczenie): Kaletnik Martin odnawia zabytkową walizkę. Stolarz Alex zajmuje się rustykalną ławką, a rzeźbiarz Nick pracuje nad zabytkowym posągiem. [AL]
Opis (streszczenie): W drodze z Manchesteru do Hampshire Drew kupuje składane krzesło, regał na książki z epoki georgiańskiej i XIX-wiecznego rzeźbionego jelenia. [AL]
Opis (streszczenie): Drew szuka połączenia wiedzy i doświadczenia, odwiedzając cztery rodzinne firmy. Znajduje fascynujące przedmioty wystawione na sprzedaż. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ma przed sobą trudne zadanie. Ślusarz Ted próbuje uruchomić model wesołego miasteczka, a Alex odnawia pamiątkę po Beatlesach. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev i witrażysta Gordon odnawiają zniszczoną gotycką latarnię. Ted pracuje nad zardzewiałym samolotem na pedały, a Alex przerabia ogromny stół. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, zabiera się za bardzo zniszczony stół do gry w piłkarzyki. Martin pracuje nad kufrem dyliżansowym, a Craig odnawia skandynawskie krzesło. [AL]
Opis (streszczenie): Drew uwielbia rzeczy z epoki georgiańskiej — w Lincoln znajduje naczynie do schładzania wina. Odkrywa także ciekawą kolekcję antyków pod Stockport. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje rzadkie przedmioty, które przetrwały próbę czasu. Są wśród nich XVIII-wieczna szafka w doskonałym stanie i skrzynia z Watykanu. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, ma za zadanie odrestaurować ogromny zegar. Ruth odnawia dwa złote świeczniki, a Cliff pracuje nad stuletnią łodzią. [AL]
Opis (streszczenie): Ted, specjalista od metali, ma przerobić zardzewiały sygnalizator kolejowy. Alex odnawia pozbawioną głowy figurę zwierzęcia z karuzeli, a Craig naprawia fotel wypoczynkowy. [AL]
Opis (streszczenie): Ted, specjalista od metali, odnawia XIX-wieczną paryską latarnię uliczną. Taksydermista Chris reperuje wypchanego żarłacza szarego i umieszcza go w pięknej gablocie. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i jego nowy partner Alister badają rynek antyków w Irlandii. Odkrywają prawdziwe skarby w prywatnych domach i salonach wystawowych w całym kraju. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zwiedza Szkocję z lokalną specjalistką, Viki Knott. Znajduje krzesło inspirowane projektami Mackintosha i americana z lat 60-tych XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Gill, konserwator obrazów, używa starego winylu, aby uratować 120-letni chiński stolik do pisania. Rzeźbiarz Nick pracuje nad kultowym krzesłem ogrodowym. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig ma obawy przed naprawą niezwykle rzadkiej skórzanej sofy. Mark, ekspert od pinballi, trafia na prawdziwą niespodziankę podczas naprawy klasycznej maszyny. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi kowala Neva o odnowienie XIX-wiecznego wiatrowskazu. Craig odnawia zniszczoną sofę Barcelona Chair, a Alex pracuje nad kredensem kuchennym. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Alister szukają ciekawych staroci. Odwiedzają firmę specjalizującą się w tworzeniu sztucznych kwiatów na potrzeby filmu i teatru. [AL]
Opis (streszczenie): Szukając nowych okazji w Wielkiej Brytanii, Drew i Viki znajdują dawną fabrykę historycznego brytyjskiego producenta tkanin i duży skład staroci. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, z radością bierze się do remontu starego stołu. Ashleigh, konserwatorka papieru, musi być bardzo ostrożna przy pracy nad plakatem pokrytym pleśnią. [AL]
Opis (streszczenie): W antykwariacie w Edynburgu Drew odkrywa amerykański motor z lat 40. XX wieku. We wsi Wookey Hole, natrafia na dizajnerskie biurko z połowy XX wieku. [AL]
Opis (streszczenie): W Seaton, Drew zagląda pod schody i znajduje tam skarb - reflektory. W Yorkshire, przy pomocy scyzoryka Drew sprawdza czy niedawno tapicerowane krzesło skrywa cenny oryginał. [AL]
Opis (streszczenie): W poszukiwaniu ciekawych przedmiotów Drew i Alister podróżują z Sussex do Shropshire; znajdują meble turystyczne i kolekcjonerskie ciekawostki. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig i kowal Nev przekształcają zwalisty fotel wypoczynkowy w coś bardziej artystycznego. Martin, specjalista od wyrobów skórzanych, ratuje zestaw piknikowy Asprey. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi Michaela i Marię o odnowienie ponadstuletniej lalki używanej przez brzuchomówcę. Jolene, ekspertka od oświetlenia, ma za zadanie odnowić zakurzony żyrandol. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick pracuje nad atrakcją z wesołego miasteczka. Alex, specjalista od politury, restauruje wózek do przewozu mąki, a tapicer Craig odnawia zniszczony fotel. [AL]
Opis (streszczenie): Drew pokazuje swojej koleżance, Viki, w jaki sposób poszukiwanie ciekawych przedmiotów ukształtowało jego wyjątkowe podejście do antyków. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Alister polują na dzieła inspirowane naturą, od znalezionej w Brighton laski z ptasią głową w ludowym stylu po figurkę tygrysa ze Shropshire. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, ma odrestaurować stare łóżko. James odnawia automat do gier Ms. Pac-Man, podczas gdy Ted pracuje nad dwoma zniszczonymi krzesłami. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ma za zadanie przerobić parę bezgłowych ozdób ogrodowych. Drew prosi Martina, specjalistę od wyrobów skórzanych, o odnowienie fotela z samolotu Avro Anson. [AL]
Opis (streszczenie): Jolene, specjalistka od oświetlenia, ma odrestaurować niezwykły, empirowy żyrandol. James pracuje nad szafą grającą marki Seeburg, a Ann-Marie zajmuje się zniszczoną książką. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al kupują zabytkowe meble: zakrzywioną dębową ławę ze skrzynią z 1810 r. i stuletnie stalowe stoły od kowala z Northampton. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki robią zakupy do nowego sklepu Viki w Edynburgu. Znajdują poroże jelenia z wiejskiego domu w Kumbrii i stoły przemysłowe z dawnej garbarni. [AL]
Opis (streszczenie): Ashleigh, specjalistka od konserwacji papieru, ma odrestaurować plakat do filmu z Jamesem Bondem z 1967 r. Drew prosi Teda o odnowienie ciekawego globusa z twardego drewna. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi Michaela i Marię o naprawę rzadkiego, szkockiego automatu. Tapicer Ray staje przed wyzwaniem uratowania fotela z epoki edwardiańskiej. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick odnawia zabytkowy model anatomiczny, który potrzebuje pilnej pomocy medycznej... Alex zamienia laboratoryjną szafkę na próbki w parę szafek kuchennych. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al przeszukują kolekcje ekspertów; znajdują rzadki przedmiot z historii motoryzacji i model statku z XIX w. o ciekawej historii. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki odwiedzają sklepy oferujące szeroki wybór staroci. Kupują kilka krzeseł Forda Maddoxa Browna i leżankę z wiktoriańskiego transatlantyku. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, próbuje odnowić łoże z baldachimem w stylu epoki Tudorów. Drew prosi Nicka, rzeźbiarza, o uratowanie dwóch ozdobnych kroksztynów. [AL]
Opis (streszczenie): Dr Pinball, ekspert od automatów do gier, odnawia rzadką amerykańską grę w koszykówkę z 1940 r. Nick odtwarza i maluje naturalnej wielkości figurę byka. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig próbuje odnowić parę sof używanych w serialu „Doktor Who". Kowal Nev przerabia dwie lampy uliczne na lampy do domu. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki wyruszają w poszukiwaniu nowych antyków. Znajdują szkocką skrzynkę na biżuterię i model z zapałek zrobiony przez artystę z więzienia. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al kupują od właścicieli, którzy zmieniają swoje biznesy. Znajdują niezwykłe krzesło Windsor, model anatomiczny i przedmioty ze starego młyna. [AL]
Opis (streszczenie): Michael i Maria, specjaliści od automatów, odnawiają ruchomą figurkę z Francji. Rzeźbiarz Nick zajmuje się motocyklami z karuzeli z wesołego miasteczka. [AL]
Opis (streszczenie): Drew ostro się targuje w Somerset. W Dumfriesshire, odwiedza posiadłość, która od wielu pokoleń należy do tej samej rodziny. Znajduje się tam wiele fascynująych antyków. [AL]
Opis (streszczenie): W XIII-wiecznej posiadłości w Yorkshire, Drew znajduje flagę z czasów wojny, która wiąże się z medyczną historią. Łowca staroci odwiedza też neogotycką katedrę w Edynburgu. [AL]
Opis (streszczenie): Ashleigh, konserwatorka papieru, odnawia oryginalny plakat z filmu „Gwiezdne Wojny". Tapicer Ray odświeża parę designerskich krzeseł z lat 60. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Malarz Gill przywraca blask wyblakłej chińskiej szafce. Kaletnik Martin ratuje rzadką walizkę - jedną z najpiękniejszych, jakie kiedykolwiek widział. [AL]
Opis (streszczenie): Viki otwiera swój nowy sklep i podczas wyprawy z Drewem zapełnia cały samochód. Razem znajdują domek dla lalek i dzieła francuskiej reklamy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew uczy Ala, jak kupować w miejscach, do których konkurencja nie ma dostępu. W odlewni w Lancashire znajdują kolekcję tygli i form. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Steve pracuje nad odnowieniem zabytkowego kufra. Ekspert od oświetlenia zajmuje się unikalnym żyrandolem w stylu art deco. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Robin odnawia ogromną komodę kuchenną dla Karyn Sparks. Martin Ashcroft pracuje nad wyjątkowym zestawem tomów oprawnych w skórę. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev Morris naprawia stojak na rośliny, który na pierwszy rzut oka wydaje się bezurzyteczny. Ted Edley, specjalista od metali, odnawia zabytkową zabawkę: samochód na pedały. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zabiera Viki do trzech różnych miejsc, w których zwykle poluje na nowe przedmioty. Po drodze udaje im się znaleźć rzadką lampę Anglepoise. [AL]
Opis (streszczenie): W Sherborne Drew kupuje dwie rzadkie konsole; potem trafia do ostatniej w Wielkiej Brytanii kuźni produkującej narzędzia przy użyciu młota spadowego. [AL]
Opis (streszczenie): Dwóch ekspertów ma odrestaurować wiktoriańską kratę okienną. Mark Squires, konserwator zabytkowych gier elektronicznych, zostaje poproszony o uratowanie gry z lat 50. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Steve, restaurator mebli, ma odrestaurować ogromną ławę, która niegdyś zdobiła słynny szkocki dwór. Złotniczka Ruth przywraca świetność ramie lustra z epoki georgiańskiej. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted Edley ma odrestaurować zniszczony niemiecki stół do gry w piłkarzyki z lat 50. ubiegłego wieku. Tapicer Ray Clarke przerabia stylowe krzesło biurowe z lat 80. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zabiera Viki do swojego ulubionego miejsca „polowania". Razem przeszukują zakurzoną starą szopę, odwiedzają ciekawą aukcję i piękny wiejski dom. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al przeglądają kolekcję rodziny prowadzącej objazdowe wesołe miasteczko. Zostają też zaproszeni do tradycyjnej firmy zajmującej się tokarstwem. [AL]
Opis (streszczenie): Saxon Durrant prosi stolarza Robina o renowację szafki kuchennej z lat 30. ubiegłego wieku. Kowal Nev zmienia ruszt kominkowy w dzieło sztuki nowoczesnej. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted próbuje przywrócić blask zabytkowej zbroi, w której brakuje kilku ważnych części. Drew Pritchard prosi kowala Neva o przerobienie zniszczonej ławki. [AL]
Opis (streszczenie): Steve, konserwator mebli, staje przed trudnym wyzwaniem: ma odnowić wiktoriański stół kuchenny. Drew przynosi zniszczonego wypchanego krokodyla do taksydermisty Chrisa. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki targują się z pewnym kowalem w Yorkshire. Następnie odwiedzają XIX-wieczną wiejską rezydencję na południu Szkocji. [AL]
Opis (streszczenie): W Yorkshire Drew i Al przeglądają kolekcję cenionego handlarza. Odwiedzają też kowala, którego rodzina zajmuje się tym rzemiosłem od czterech pokoleń. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard prosi dwóch fachowców o wyremontowanie zabytkowego roweru z silnikiem. Stolarz Robin Johnson próbuje odrestaurować wiktoriańskie biurko. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted i złotniczka Ruth łączą siły, by odnowić zardzewiałą figurkę konia. Robin pracuje nad duńskim stołem z połowy XX w., a Julia odnawia zniszczony szyld barowy. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ratuje rozpadającą się, drewnianą figurę orła. Ted planuje wykorzystać zepsutą lampę nawigacyjną do nowych celów. Złotniczka Ruth odnawia zniszczoną obudowę kominka. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki poznają szewca prowadzącego 150-letnią rodzinną firmę; spotykają się także ze specjalistą kolekcjonującym oświetlenie z XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwatorzy antyków z pracowni Drewa Pritcharda ratują legendarny fotel Eames. Dają drugie życie niezwykłej, liczącej 90 lat lampie olejowej i ozdobnej skrzyni podróżnej. [AL]
Opis (streszczenie): "Metaloplastyk Ted przerabia zniszczony zlew kuchenny. Rzeźbiarz Nick pracuje nad rozbitą donicą ogrodową, a stolarz Robin zmienia wygląd zabytkowej komody. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza handlarza specjalizującego się w porządkowaniu domów. Natomiast w Sheffield odnajduje przemysłowe meble z XIX wieku. Znajduje też punkowe gadżety. [AL]
Opis (streszczenie): W Gloucestershire, Drew znajduje cenny przedmiot, na który nikt nie zwrócił wcześniej uwagi. Następnie, na terenie pewnej posiadłości w Kent, Drew wykopuje zaginiony skarb. [AL]
Opis (streszczenie): W Lake District, Drew spotyka hodowcę alpak oraz dilera antyków specjalizującego się w niecodziennych przedmiotach. Na zamku w Staffordshire, Drew poznaje sobowtóra Elżbiety I. [AL]
Opis (streszczenie): Eksperci od automatów, Michael i Maria Start, wskrzeszają potwora Frankensteina na zlecenie Drew Pritcharda. Tapicer Craig Hughes odświeża krzesło biblioteczne z lat 30. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Robin Johnson naprawia stary fotel bujany. Konserwator papieru Ashleigh Brown odnawia zabytkowy rekwizyt teatralny, a kowal Nev Morris pracuje nad żelazną bramą. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwatorzy z ekipy Drew ratują zniszczonego konika z karuzeli sprzed I Wojny Światowej. Odnawiają także cenną kanapę z lat 30. XX w. i stuletni wiatrowskaz. [AL]
Opis (streszczenie): Sofa Chesterfield uratowana z góry śmieci to dla konserwatorów prawdziwe wyzwanie. Czy uda się odnowić rozbitą marmurową figurkę i pęknięty blat z francuskiej piekarni? [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick Elphick ma za zadanie odtworzyć brakujące części zabytkowego szkieletu jelenia. Konserwator mebli Steve Norman odbudowuje sofę z palisandru. [AL]
Opis (streszczenie): Michael i Maria odnawiają dla Drew mechanicznego pawia. Saxon prosi Nicka, by wykorzystał swoje umiejętności artystyczne do uratowania zniszczonego, zabytkowego szyldu pubu. [AL]
Opis (streszczenie): Martin odwiedza klienta, aby odebrać kufer Louis Vuitton z XIX w. do renowacji. Drew powierza Ruth odrestaurowanie wspaniałej włoskiej latarni z pozłacanego drewna. [AL]
Opis (streszczenie): Tym razem ekipa naprawia zniszczony kredens aptekarski. Odnowione zostaną także francuskie wiktoriańskie krzesło i żyrandol z lat 60. — niemy świadek wesela jednego z Beatlesów. [AL]
Opis (streszczenie): Tym razem konserwatorzy odnawiają rzadką, cenną karuzelę. Naprawiają także wiktoriańską ławkę parkową i męską walizkę sprzed stulecia. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi Steve'a o uratowanie zniszczonej, ale cennej zabytkowej komody. Serkan powierza Tedowi odrestaurowanie wygiętej i poskręcanej sfery armilarnej. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zleca konserwatorom automatów, Michaelowi i Marii, odrestaurowanie mechanicznego łucznika. Ted i Robin mają wyremontować słynną brytyjską czerwoną budkę telefoniczną. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted pracuje nad starym, zardzewiałym wózkiem górniczym. Martin odnawia buty wojskowe z czasów wojny secesyjnej, a Steve i Gill ratują uszkodzony zabytkowy stół. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwatorzy odnawiają dziwny kontuar, żyrandol składający się ze stu części i zabytkowy stół do gry w „piłkarzyki". Ratują także stuletni kontuar, który miał skończyć w ognisku. [AL]
Opis (streszczenie): Do renowacji trafiają stara karuzela, zabytkowy ekspres do kawy i wielki, dębowy stół. Zajmą się nimi najlepsi konserwatorzy w Wielkiej Brytanii. [AL]
Opis (streszczenie): Julia odnawia uszkodzoną głowę pawia z festiwalowej platformy dla Natashy. Steve przywraca blask dwóm zniszczonym zabytkowym stołom pochodzącym z pięknego domu w Suffolk. [AL]
Opis (streszczenie): Eksperci od automatów, Michael i Maria, odnawiają dla Drew rzadko spotykaną mechaniczną świnię. Zobaczymy także renowację zabytkowego duńskiego fotela. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwator mebli Steve Norman restauruje rzadkie i cenne biurko oficerskie. Ted Edley sprawnie przekształca zepsuty samochód na pedały z lat 60. w sportową wyścigówkę. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwatorzy zabytków odnawiają delikatne stojące lustro, klasyczny fotel i duży zegar z dworca kolejowego. Rebecca Pritchard bada pochodzenie tych przedmiotów. [AL]
Opis (streszczenie): Konserwatorzy Alex Webster, Craig Hughes i Carl Bouverie-Brine pracują nad składanym lustrem, klasycznym fotelem i dużym zegarem z dworca kolejowego. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted Edley i złotnik Ruth Tappin odnawiają zabytkowy francuski żyrandol w kształcie lilii. Robin Johnson pracuje nad rozpadającą się szafą z irlandzkiej posiadłości. [AL]
Opis (streszczenie): Mark Squires, specjalista od gier, naprawia automat typu „jednoręki bandyta" z lat 60. ubiegłego wieku. Metaloplastyk Ted Edley zajmuje się zardzewiałą latarnią z morskiej boi. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard prosi konserwatora mebli Steve'a Normana o odrestaurowanie tradycyjnymi metodami niezwykle rzadkiego i cennego stołu z drewna różanego. [AL]
Opis (streszczenie): Najlepsi konserwatorzy restaurują znaleziska Drewa Pritcharda. Klienci są wymagający, a obroty wysokie: ci ludzie potrafią zamienić śmieci w prawdziwe skarby. [AL]
Opis (streszczenie): Martin, specjalista od skóry, i inżynier Bo odnawiają wiktoriański fotel dentystyczny. Taksydermista Chris próbuje odrestaurować wypchaną czaplę. [AL]
Opis (streszczenie): Michael i Maria biorą się do renowacji niezwykłych piłkarzyków z lat 50. XX w. Michael pracuje nad mechaniką, a Maria szyje koszulki dla wszystkich mechanicznych zawodników. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wreszcie otwiera własny sklep z antykami w swoim rodzinnym miasteczku Conwy. By znaleźć wspaniałe skarby, odwiedza w Cotswalds największy angielski targ antyków. [AL]
Opis (streszczenie): Drew otwiera nowy sklep, więc potrzebuje jeszcze więcej towaru. W Malvern znajduje duńską sofę z lat 60. XX wieku a w Welshpool, komplet gobelinów. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje wyjątkowych przedmiotów, które zainteresują jego klientów. W Derbyshire nabywa ramę do obrazu z czasów Regencji, a w Harrogate, parę duńskich ratanowych krzeseł. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje niezwykłych przedmiotów. Ogród zoologiczny w Chester daje mu rzadką szansę przeszukania swoich „dzikich" skarbów. W Leicestershire znajduje królewską relikwię. [AL]
Opis (streszczenie): Rebecca Pritchard powierza rzeźbiarzowi Nickowi Elphickowi swoją cenną pamiątkę — figurkę cherubinka znanego jako Grubasek Les. Czy Nick zdoła przywrócić Lesowi jego dawny urok? [AL]
Opis (streszczenie): Michael i Maria rozpoczynają pracę nad XIX-wieczną marionetką Pinokia. Projektantka neonów, Julia Bickerstaff, odnawia stary znak reklamowy marki Riley Motors. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick Elphick pracuje nad naturalnej wielkości posągiem jelenia, któremu brakuje głowy. Metaloplastyk Ted Edley odnawia grę-strzelankę z motywem kosmitów. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted pracuje nad typowo amerykańskim meblem: bujanym fotelem werandowym. Michael i Maria odnawiają automat słynnego paryskiego producenta. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig walczy z edwardiańską sofą, Alex — specjalista od politury — pracuje nad wyjątkowym stołem, Jolene odnawia starą lampę nawigacyjną. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Neville zmienia oblicze kilku ciekawych latarni ulicznych. Alex, specjalista od politury, odkrywa tajemnice masońskiej skrzyni. [AL]
Opis (streszczenie): Mark, specjalista od gier zręcznościowych, restauruje pinball z lat 60. XX w. Tapicer Craig wykorzystuje wszystkie swoje umiejętności, aby ożywić sofę marki G Plan z połowy wieku. [AL]
Opis (streszczenie): Najgorsze koszmary Ruth materializują się w postaci świeczników zaatakowanych przez korniki. Martin, specjalista od wyrobów skórzanych, ratuje parę stuletnich butów klauna. [AL]
Opis (streszczenie): Słynny fotel Eames okazuje się dużym wyzwaniem dla tapicera Raya. Stolarz Robin próbuje przekształcić stary blok rzeźniczy w stylową wyspę kuchenną. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Steve próbuje uratować zaatakowaną przez korniki ławę z epoki georgiańskiej. Rzeźbiarz Nick mierzy się z elektrycznym samochodzikiem z wesołego miasteczka. [AL]
Opis (streszczenie): Biznes rozwija się, więc Drew potrzebuje dwa razy tyle towaru na sprzedaż! W Suffolk odkrywa ekscentryczny dom z szopą pełną skarbów z całego świata. [AL]
Opis (streszczenie): Gdy inne sklepy z antykami zmieniają branżę, Drew korzysta z szansy by wykupić ich asortyment. W zamykanym domu towarowym w Essex trafia na rzadkie biurko z lat 30. XX wieku. [AL]
Emisja Łowcy staroci miała miejsce:
Opis (streszczenie): Drew umie pracować pod presją, ale utalentowany sprzedawca, Alasdair, bardzo mu to utrudnia. W pięknym, nieużywanym kościele Drew licytuje misterne, wiktoriańskie lustro. [AL]
Opis (streszczenie): Tom, syn Drew, chce lepiej poznać rodzinny biznes. Razem z ojcem odwiedza pchli targ Shepton Mallet w Somerset, gdzie Tom zauważa wspaniały obraz. [AL]
Opis (streszczenie): Salon fryzjerski w Chipping Norton to miejsce, gdzie można znaleźć niesamowite antyki. W fabryce soli w Anglesey Drew i Tee odkrywają niezwykłą szafkę na artykuły spożywcze. [AL]
Łowcy staroci można obejrzeć w programie stacji:
Emisje miały lub będą miały miejsce w: Discovery Channel, Discovery Historia