Emisja Łowcy staroci będzie miała miejsce (premiera, powtórka):
Program TV na 15 czerwca 2026 (Poniedziałek)Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie kowalowi Nevowi, aby ten w niekonwencjonalny sposób przeprojektował fotel wyrzucany. Tymczasem Nick poddaje liftingowi klasyczną rzeźbę. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick i złotniczka Ruth pracują razem nad remontem bardzo drogiego, zabytkowego stołu. Tapicer Craig ma problemy z naprawą klasycznego projektu z połowy ubiegłego wieku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie inżynierowi: chodzi o naprawę przedmiotu z lat 80., który jest w fatalnym stanie. James podejmuje trudne zadanie restauracji 150-letniego arcydzieła. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, zmaga się z remontem starego stołu bilardowego. Martin podejmuje się wyzwania renowacji rzadkiego i cennego zestawu bagaży Ferrari. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick próbuje odrestaurować wyjątkowy wytwór sztuki ludowej. Tymczasem w ręce Martina, konserwatora wyrobów skórzanych, trafia luksusowy francuski kufer podróżny. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev bardzo emocjonalnie podchodzi do naprawy zabytkowej ławeczki otaczającej drzewo. Tymczasem Alex i Craig pracują razem nad wyjątkowo długą ławką. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard odwiedza prywatną szkołę z piwnicą pełną mebli. Następnie wyrusza do sklepów ze starociami w Glastonbury, by uzupełnić zapasy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew trafia do wiejskiej rezydencji pełnej antyków. Odwiedza także wytwornego sprzedawcę, którego sklep jest równie stylowy jak jego właściciel. [AL]
Opis (streszczenie): Martin, specjalista od wyrobów skórzanych, ma przymocować starą torbę krykietową do przedwojennego samochodu. Tymczasem artysta Nick i stolarz Chris pracują nad rzeźbą Buddy. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig musi być niezwykle ostrożny podczas pracy nad rzadkim francuskim krzesłem. Tymczasem Jolene, ekspertka od oświetlenia, ciężko pracuje nad 200-letnią latarnią. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza stary dwór w Walii i na poddaszu odkrywa zapomniany skarb. W Norfolk Drew interesuje się niezwykłą sztuką uliczną. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje stalową figurę Chrystusa na krzyżu i XIX-wieczną ławkę kościelną w neogotyckim stylu. Później trafia także na zestaw przemysłowych lamp wiszących z lat 50. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje niezwykłych przedmiotów. Ogród zoologiczny w Chester daje mu rzadką szansę przeszukania swoich „dzikich" skarbów. W Leicestershire znajduje królewską relikwię. [AL]
Opis (streszczenie): W Lake District, Drew spotyka hodowcę alpak oraz dilera antyków specjalizującego się w niecodziennych przedmiotach. Na zamku w Staffordshire, Drew poznaje sobowtóra Elżbiety I. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wreszcie otwiera własny sklep z antykami w swoim rodzinnym miasteczku Conwy. By znaleźć wspaniałe skarby, odwiedza w Cotswalds największy angielski targ antyków. [AL]
Opis (streszczenie): W Devonie Drew przekopuje się przez stertę przedmiotów związanych z koleją, które przez ponad 30 lat zbierał miejscowy entuzjasta. Trafia też do niedawno zamkniętej fabryki rękawiczek. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza niesamowitą kolekcję wiklinowych przedmiotów w Somerset — zachwyca go zwłaszcza krzesło z Orkadów. W Glasgow znajduje sztalugę, która sama w sobie jest dziełem sztuki. [AL]
Opis (streszczenie): Biznes rozwija się, więc Drew potrzebuje dwa razy tyle towaru na sprzedaż! W Suffolk odkrywa ekscentryczny dom z szopą pełną skarbów z całego świata. [AL]
Opis (streszczenie): Drew poszukuje wyjątkowych przedmiotów, które zainteresują jego klientów. W Derbyshire nabywa ramę do obrazu z czasów Regencji, a w Harrogate, parę duńskich ratanowych krzeseł. [AL]
Opis (streszczenie): Drew spełnia marzenie każdego ucznia - jeździ pojazdem parowym z lat 40. ubiegłego wieku. Później w wiejskim domu przeszukuje rupiecie sprzed 100 lat. [AL]
Opis (streszczenie): W zamku Woodlands Drew zachwyca się zabytkowymi zabawkami. W Lincolnshire odwiedza sklep z antykami, który tanio kupuje, a sprzedaje... jeszcze taniej. [AL]
Opis (streszczenie): Drew rzuca wyzwanie dwóm ekspertom od automatów: chodzi o przywrócenie do życia 130-letniej maszyny. Ted, specjalista od metali, pracuje nad reflektorami teatralnymi z West Endu. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev ma odrestaurować niemieckie śmigło lotnicze z czasów II wojny światowej. Tymczasem Ted próbuje uratować parę eleganckich 140-letnich lamp. [AL]
Opis (streszczenie): W Penzance w Kornwalii Drew ściera się ze sprzedawcą, który nie lubi pozbywać się swoich zapasów. W Norfolk zwiedza muzeum magii. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee polują na skarby w muzeum maszyn parowych w Norfolk. W Hereford Drew otrzymuje specjalny dostęp do wyjątkowej kolekcji. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard trafia do jednego z najbardziej niezwykłych miejsc, jakie kiedykolwiek odwiedził - wiktoriańskiej przędzalni wełny w Bradford. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig i rzeźbiarz Nick łączą siły, by odrestaurować słynne krzesła projektu Arne Jacobsena. Mechanik Bo odkrywa przeszłość ukrytą w gigantycznym zegarze dworcowym. [AL]
Opis (streszczenie): Łowca staroci Drew Pritchard odwiedza zamek Bamburgh, który góruje nad morskim wybrzeżem w Northumberland. Czy zachwycą go bogate, zamkowe zbiory? [AL]
Opis (streszczenie): W hrabstwie Kent łowca staroci Drew Pritchard odwiedza historyczną plantację chmielu. W plątaninie pajęczyn natrafia na ciekawe znaleziska. [AL]
Opis (streszczenie): Jeden z najsłynniejszych dilerów antyków Drew Pritchard podróżuje po Wielkiej Brytanii w poszukiwaniu pięknych, choć czasami dziwacznych przedmiotów. [AL]
Opis (streszczenie): Kaletnik Martin odnawia zabytkową walizkę. Stolarz Alex zajmuje się rustykalną ławką, a rzeźbiarz Nick pracuje nad zabytkowym posągiem. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ma przed sobą trudne zadanie. Ślusarz Ted próbuje uruchomić model wesołego miasteczka, a Alex odnawia pamiątkę po Beatlesach. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odkrywa, że klasyczny dworek w Oxfordshire ma bardzo dziwne wnętrze. W pobliżu Newcastle Drew poznaje nowe pokolenie handlarzy antykami. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza sklep z antykami w Edynburgu i muzeum rowerów. Zwiedzając 750-letni dom, znajduje przedmiot, który wywołuje w nim mieszane uczucia. [AL]
Opis (streszczenie): W niedawno zamkniętym domu towarowym Drew szykuje się na zakupowe szaleństwo, a w wesołym miasteczku w Warrington znajduje 100-letnie lalki. [AL]
Opis (streszczenie): Kowal Nev i witrażysta Gordon odnawiają zniszczoną gotycką latarnię. Ted pracuje nad zardzewiałym samolotem na pedały, a Alex przerabia ogromny stół. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, zabiera się za bardzo zniszczony stół do gry w piłkarzyki. Martin pracuje nad kufrem dyliżansowym, a Craig odnawia skandynawskie krzesło. [AL]
Opis (streszczenie): Drew po raz pierwszy wyrusza na łowy do Irlandii Północnej. Odwiedza największy skład staroci w Belfaście i znajduje prawdziwy skarb. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard odwiedza rezydencję w Barnstaple, gdzie próbuje oczarować lady Arran. Potem w Bournemouth natrafia na ciekawą kolekcję neonów. [AL]
Opis (streszczenie): Na zamku w Essex Drew poszukuje architektonicznych antyków. Targuje się także o pamiątki motoryzacyjne w Lancashire. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, ma za zadanie odrestaurować ogromny zegar. Ruth odnawia dwa złote świeczniki, a Cliff pracuje nad stuletnią łodzią. [AL]
Opis (streszczenie): Ted, specjalista od metali, ma przerobić zardzewiały sygnalizator kolejowy. Alex odnawia pozbawioną głowy figurę zwierzęcia z karuzeli, a Craig naprawia fotel wypoczynkowy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee wybierają się na zakupy do Niemiec. Handlują z hrabiami i baronami, spotykając postacie równie dziwaczne, jak sprzedawane przez nie antyki. [AL]
Opis (streszczenie): Na aukcji w Hampshire Drew ma do wyboru ponad 500 przedmiotów pochodzących z bogatych, prywatnych domów. W Lancaster trafia z kolei na pamiątki po Elvisie, które zawsze go pasjonowały. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza złomowisko w Cheshire i znajduje zabytkowy zestaw do ćwiczeń na siłowni. W sklepie z antykami na południowym wybrzeżu znajduje kilka dekoracyjnych przedmiotów religijnych. [AL]
Opis (streszczenie): Gdy inne sklepy z antykami zmieniają branżę, Drew korzysta z szansy by wykupić ich asortyment. W zamykanym domu towarowym w Essex trafia na rzadkie biurko z lat 30. XX wieku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza posiadłość wymienioną już w Domesday Book z 1086 r. i znajduje tam kredens, który nie był otwierany od dziesięcioleci. Trafia także na wiatrowskaz z 1800 r. [AL]
Opis (streszczenie): Drew decyduje, że potrzebuje czegoś, co odróżni go od konkurencji. Razem z Tee ruszają zatem do Włoch, mając nadzieję na zdobycie wyjątkowych antyków. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wyrusza do Belgii na poszukiwania skarbów! Odwiedza pchli targ w Tongeren i poznaje znanego handlarza antyków, który mieszka w ogromnym zamku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza okazałą rezydencję w Wirral, która jest jednocześnie sklepem z antykami. Przeszukuje także skład architektonicznych zabytków w Epsom. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza wiktoriańską budowlę ogrodową w Devonie. Jego żona jest zaszokowana zakupami. Słynny budowniczy organów ujawnia sekrety Liverpoolu. [AL]
Opis (streszczenie): Ted, specjalista od metali, odnawia XIX-wieczną paryską latarnię uliczną. Taksydermista Chris reperuje wypchanego żarłacza szarego i umieszcza go w pięknej gablocie. [AL]
Opis (streszczenie): Gill, konserwator obrazów, używa starego winylu, aby uratować 120-letni chiński stolik do pisania. Rzeźbiarz Nick pracuje nad kultowym krzesłem ogrodowym. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard, mistrz w ratowaniu staroci, wyrusza do szkockiego zamku i siada za kierownicą historycznego samochodu wartego milion funtów. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard przeszukuje dawną Naval Royal Hospital School w hrabstwie Suffolk. Próbuje wynegocjować korzystne warunki transakcji, co przy okazji jest dla niego dobrą lekcją. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard, mistrz w ratowaniu staroci, w czasie wizyty w Henley naprawdę ma w czym wybierać. Ciekawe okazje trafiają się także w Marlborough. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig ma obawy przed naprawą niezwykle rzadkiej skórzanej sofy. Mark, ekspert od pinballi, trafia na prawdziwą niespodziankę podczas naprawy klasycznej maszyny. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi kowala Neva o odnowienie XIX-wiecznego wiatrowskazu. Craig odnawia zniszczoną sofę Barcelona Chair, a Alex pracuje nad kredensem kuchennym. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard odwiedza nowe centrum sprzedaży antyków w Shropshire. Mając do wyboru niemal 50 sprzedających, szybko znajduje sporo dość niezwykłych przedmiotów. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, z radością bierze się do remontu starego stołu. Ashleigh, konserwatorka papieru, musi być bardzo ostrożna przy pracy nad plakatem pokrytym pleśnią. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig i kowal Nev przekształcają zwalisty fotel wypoczynkowy w coś bardziej artystycznego. Martin, specjalista od wyrobów skórzanych, ratuje zestaw piknikowy Asprey. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee wyruszają w niezwykłą podróż po Francji. W Normandii Drew zachwyca się pewnym zamkiem, a na ogromnym targu staroci zanurza się w świecie popkultury. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee wyruszają do Oswestry, do zakładu specjalizującego się w upcyklingu staroci. Później odwiedzają jeden z najsłynniejszych zabytkowych budynków w Walii. [AL]
Opis (streszczenie): Tym razem Drew i Tee podróżują po brytyjskim regionie Midlands. W Walsall wpadają na świetny pomysł, w Birmingham znajdują skarb. Wspólnie badają także piękną, wiejską posiadłość. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard przeszukuje sklepy z antykami w północnym Londynie, a później razem z Tee odwiedza muzeum poświęcone szpitalowi z czasów II wojny światowej w Suffolk. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi Michaela i Marię o odnowienie ponadstuletniej lalki używanej przez brzuchomówcę. Jolene, ekspertka od oświetlenia, ma za zadanie odnowić zakurzony żyrandol. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick pracuje nad atrakcją z wesołego miasteczka. Alex, specjalista od politury, restauruje wózek do przewozu mąki, a tapicer Craig odnawia zniszczony fotel. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al kupują zabytkowe meble: zakrzywioną dębową ławę ze skrzynią z 1810 r. i stuletnie stalowe stoły od kowala z Northampton. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki robią zakupy do nowego sklepu Viki w Edynburgu. Znajdują poroże jelenia z wiejskiego domu w Kumbrii i stoły przemysłowe z dawnej garbarni. [AL]
Opis (streszczenie): Drew jedzie do Lancashire, do fabryki produkującej tradycyjne mydło. Na prowincji w Dorset odwiedza parę sprzedającą antyki w posiadłości mającej związki z rodziną Churchilla. [AL]
Opis (streszczenie): Tym razem Drew wyrusza do Malvern Hills, gdzie dokonuje jednego z najbardziej niezwykłych odkryć. Potem, w słynnym zakładzie kamieniarskim w Liverpoolu, trafia na ciekawe rzeźby. [AL]
Opis (streszczenie): Na ogromnym targu staroci w Walii Drew może wybierać towary z ponad tysiąca straganów. Znajduje 200-letnie krzesło typu Windsor w najlepszym stanie, jaki kiedykolwiek widział. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wyrusza do Norfolk, Pembroke i Essex. W Pembroke znajduje stary kościół, który został przerobiony na sklep z antykami oferujący bogaty wybór staroci. [AL]
Opis (streszczenie): Współczesny łowca skarbów Drew Pritchard podróżuje po Wielkiej Brytanii w poszukiwaniu jedynych w swoim rodzaju przedmiotów. Im więcej ich znajdzie, tym jest szczęśliwszy. [AL]
Opis (streszczenie): Na spokojnym przedmieściu Londynu Drew znajduje niezwykłą kolekcję amerykańskich samochodów i akcesoriów samochodowych — w jej skład wchodzi słynny Messerschmitt Evela Knievela. [AL]
Opis (streszczenie): Poszukując antyków na sprzedaż Drew trafia do Cotswolds, gdzie znajduje ogromny skład indyjskich i afgańskich skarbów, przywiezionych prosto z Azji Południowej. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje w Lancashire intrygującą czarną ceramikę, a w zoo we Wschodniej Anglii trafia na egzotyczny przedmiot. Ponadto, Drew bardzo ostro targuje się ze starym przeciwnikiem. [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, ma odrestaurować stare łóżko. James odnawia automat do gier Ms. Pac-Man, podczas gdy Ted pracuje nad dwoma zniszczonymi krzesłami. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ma za zadanie przerobić parę bezgłowych ozdób ogrodowych. Drew prosi Martina, specjalistę od wyrobów skórzanych, o odnowienie fotela z samolotu Avro Anson. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al przeszukują kolekcje ekspertów; znajdują rzadki przedmiot z historii motoryzacji i model statku z XIX w. o ciekawej historii. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki odwiedzają sklepy oferujące szeroki wybór staroci. Kupują kilka krzeseł Forda Maddoxa Browna i leżankę z wiktoriańskiego transatlantyku. [AL]
Opis (streszczenie): Drew podziwia kolekcję XX-wiecznych designerskich mebli w dawnej papierni w West Yorkshire. W Middlesbrough znajduje formy odlewnicze w ostatniej w okolicy odlewni mosiądzu. [AL]
Opis (streszczenie): Drew, mistrz w ratowaniu staroci, przeszukuje fort z czasów napoleońskich w Essex. Drew i Tee zachwycają się średniowieczną katedrą w Lichfield i oglądają zabytkowe przedmioty. [AL]
Opis (streszczenie): Jolene, specjalistka od oświetlenia, ma odrestaurować niezwykły, empirowy żyrandol. James pracuje nad szafą grającą marki Seeburg, a Ann-Marie zajmuje się zniszczoną książką. [AL]
Opis (streszczenie): Ashleigh, specjalistka od konserwacji papieru, ma odrestaurować plakat do filmu z Jamesem Bondem z 1967 r. Drew prosi Teda o odnowienie ciekawego globusa z twardego drewna. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki wyruszają w poszukiwaniu nowych antyków. Znajdują szkocką skrzynkę na biżuterię i model z zapałek zrobiony przez artystę z więzienia. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al kupują od właścicieli, którzy zmieniają swoje biznesy. Znajdują niezwykłe krzesło Windsor, model anatomiczny i przedmioty ze starego młyna. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza średniowieczną katedrę w Ely w Cambridgeshire, gdzie znajduje kościelną ławkę łączoną z osobą wielkiego wiktoriańskiego architekta. Odwiedza także muzeum lotnictwa. [AL]
Opis (streszczenie): W Portsmouth Drew odwiedza zakład malarza szyldów i znajduje wyjątkowo ciekawy przedmiot. Z kolei w Southend-on-Sea trafia do warsztatu, w którym odnawia się stare modele Porsche. [AL]
Opis (streszczenie): Viki otwiera swój nowy sklep i podczas wyprawy z Drewem zapełnia cały samochód. Razem znajdują domek dla lalek i dzieła francuskiej reklamy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew uczy Ala, jak kupować w miejscach, do których konkurencja nie ma dostępu. W odlewni w Lancashire znajdują kolekcję tygli i form. [AL]
Opis (streszczenie): Drew jest w Bradford, w XIX-wiecznej tkalni, gdzie znajduje przemysłowe wózki i pojemniki. W Cheshire odwiedza posiadłość wymienioną już w Domesday Book z 1086 r. [AL]
Opis (streszczenie): Drew trafia do nieba, a konkretnie do pełnego dziwnych antyków pubu w Winchester. Potem dokonuje kontrowersyjnego zakupu w Hampshire i znajduje ciekawy sklep z antykami w Suffolk. [AL]
Opis (streszczenie): Drew prosi Michaela i Marię o naprawę rzadkiego, szkockiego automatu. Tapicer Ray staje przed wyzwaniem uratowania fotela z epoki edwardiańskiej. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick odnawia zabytkowy model anatomiczny, który potrzebuje pilnej pomocy medycznej... Alex zamienia laboratoryjną szafkę na próbki w parę szafek kuchennych. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zabiera Viki do trzech różnych miejsc, w których zwykle poluje na nowe przedmioty. Po drodze udaje im się znaleźć rzadką lampę Anglepoise. [AL]
Opis (streszczenie): W Sherborne Drew kupuje dwie rzadkie konsole; potem trafia do ostatniej w Wielkiej Brytanii kuźni produkującej narzędzia przy użyciu młota spadowego. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza jarmark staroci przy zamku Ripley. W Newcastle spotyka sprzedawcę markowych mebli z połowy XX wieku. Później wspólnie z Tee podziwiają kolekcję sztuki w Hastings. [AL]
Opis (streszczenie): Drew daje się ponieść emocjom podczas aukcji w Devon i wraca do domu z najgorszym krzesłem jakie kiedykolwiek kupił. Poza tym, w szkockiej fabryce koronek negocjuje kupno zlewu! [AL]
Opis (streszczenie): Alex, specjalista od politury, próbuje odnowić łoże z baldachimem w stylu epoki Tudorów. Drew prosi Nicka, rzeźbiarza, o uratowanie dwóch ozdobnych kroksztynów. [AL]
Opis (streszczenie): Dr Pinball, ekspert od automatów do gier, odnawia rzadką amerykańską grę w koszykówkę z 1940 r. Nick odtwarza i maluje naturalnej wielkości figurę byka. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zabiera Viki do swojego ulubionego miejsca „polowania". Razem przeszukują zakurzoną starą szopę, odwiedzają ciekawą aukcję i piękny wiejski dom. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Al przeglądają kolekcję rodziny prowadzącej objazdowe wesołe miasteczko. Zostają też zaproszeni do tradycyjnej firmy zajmującej się tokarstwem. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tate jadą na Węgry. W Budapeszcie odwiedzają jeden z największych w tym kraju targów staroci, a później szukają skarbów w dawnej fabryce z czasów komunistycznych. [AL]
Opis (streszczenie): Drew ma zaszczyt wystąpić w zachwycającej, XVIII-wiecznej posiadłości na skaraju wrzosowisk w Yorkshire. Ponadto, pod katedrą w Liverpoolu będzie on szukać religijnych artefaktów. [AL]
Opis (streszczenie): Drew jedzie do dużego hurtownika antyków w Exeter, gdzie znajduje całe stosy cennych przedmiotów w przystępnych cenach. Później w Londynie trafia na ciekawy zbiór osobliwości. [AL]
Opis (streszczenie): Tym razem Drew rusza do hrabstwa Devon, gdzie w wiejskim pubie znajduje kolekcję dziwnych przedmiotów. Potem odwiedza Hastings, gdzie ostatnio handel antykami zrobił się popularny. [AL]
Opis (streszczenie): W poszukiwaniu rzadkich i cennych przedmiotów Drew przemierza Katalonię. W Pereladzie zachwyca go pełen skarbów dom z XVII w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew jedzie do Kornwalii. W Penzance spotyka kolekcjonera, który jest właścicielem składu starych mebli i materiałów budowlanych. Później odwiedza też największy dom aukcyjny w okolicy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew uczestniczy w aukcji domu w Norfolk, natomiast w Glasgow znajduje u krawca unikatowy tartan. W Liverpoolu dokonuje najdziwniejszego w swojej karierze zakupu. [AL]
Opis (streszczenie): Tapicer Craig próbuje odnowić parę sof używanych w serialu „Doktor Who". Kowal Nev przerabia dwie lampy uliczne na lampy do domu. [AL]
Opis (streszczenie): Michael i Maria, specjaliści od automatów, odnawiają ruchomą figurkę z Francji. Rzeźbiarz Nick zajmuje się motocyklami z karuzeli z wesołego miasteczka. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki targują się z pewnym kowalem w Yorkshire. Następnie odwiedzają XIX-wieczną wiejską rezydencję na południu Szkocji. [AL]
Opis (streszczenie): W Yorkshire Drew i Al przeglądają kolekcję cenionego handlarza. Odwiedzają też kowala, którego rodzina zajmuje się tym rzemiosłem od czterech pokoleń. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wybiera się na Giant Shepton Flea Market, gdzie znajduje trochę klasyków dawnego wzornictwa. Później, już w hrabstwie Devon, trafia na składowisko starych karuzeli. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza przepiękny prywatny ogród w Leominster oraz zanosi swój zbiór metali do jednej z ostatnich brytyjskich odlewni mosiądzu. [AL]
Opis (streszczenie): Ashleigh, konserwatorka papieru, odnawia oryginalny plakat z filmu „Gwiezdne Wojny". Tapicer Ray odświeża parę designerskich krzeseł z lat 60. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Malarz Gill przywraca blask wyblakłej chińskiej szafce. Kaletnik Martin ratuje rzadką walizkę - jedną z najpiękniejszych, jakie kiedykolwiek widział. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Viki poznają szewca prowadzącego 150-letnią rodzinną firmę; spotykają się także ze specjalistą kolekcjonującym oświetlenie z XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee podróżują po Portugalii, ziemi obiecanej handlu antykami. Znajdują tam architektoniczne cuda odzyskane z XVIII-wiecznego kościoła. [AL]
Opis (streszczenie): Drew wyrusza w drogę z tapicerem, Craigiem. W Derbyshire w domu z XV w. znajdują kilka wiktoriańskich krzeseł z potencjałem, odwiedzają także centrum handlu antykami w Lincolnshire. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza sklep z antykami w Kent, specjalizujący się w europejskich starociach. Ponadto, w walijskim muzeum frontu wewnętrznego, lata 40. XX wieku są wiecznie żywe. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Steve pracuje nad odnowieniem zabytkowego kufra. Ekspert od oświetlenia zajmuje się unikalnym żyrandolem w stylu art deco. [AL]
Opis (streszczenie): Drew myszkuje po parku rzeźb w Surrey, gdzie zwraca uwagę na rzadkie bramy cmentarne z XVIII w. W Londynie Drew odwiedza pewien salon wystawowy — mały, ale z charakterem. [AL]
Opis (streszczenie): Drew udaje się do Szkocji by uczestniczyć w wyprzedaży przedmiotów z prywatnych domów, natomiast w Sheffield trafia do fabryki sztućców. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Robin odnawia ogromną komodę kuchenną dla Karyn Sparks. Martin Ashcroft pracuje nad wyjątkowym zestawem tomów oprawnych w skórę. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard prosi kowala Neva Morrisa o naprawienie metalowej podstawki pod doniczki. Metalurg Ted Edley odnawia zabytkowy samochodzik na pedały. [AL]
Opis (streszczenie): Drew nigdy nie wie, co dziś znajdzie, kogo spotka i czego się nauczy. Odwiedza artystę-outsidera i jego niezwykłą kolekcję dzieł sztuki. [AL]
Opis (streszczenie): Drew spotyka sprzedawców, którzy w różny sposób postrzegają antyki. Znajduje rzeźbę lwa i cztery krzesła swojego ulubionego projektanta — Pugina. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje w Sheffield wspaniałą kolekcję zabytkowych stołków warsztatowych. Później jedzie do Leeds, gdzie w muzeum kolejnictwa odkrywa rzadkie latarnie uliczne. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza w Manchesterze modnego dilera, targuje się z managerem wiatraka w Kent i dyskutuje o artefaktach w opactwie Somerset. Po 10 latach zmienia też lokalizację sklepu. [AL]
Opis (streszczenie): Dwaj eksperci restaurują żelazne wiktoriańskie okno. Mark Squires, specjalista od starych gier, ma przywrócić do życia grę wyścigową z lat 50. [AL]
Opis (streszczenie): Steve, restaurator mebli, pracuje nad wielką ławą pochodzącą ze słynnego szkockiego dworu. Złotniczka Ruth przywraca do życia georgiańską ramę lustra. [AL]
Opis (streszczenie): Drew szuka antyków w lokalnym stylu. Na szkockiej granicy znajduje georgiańskie krzesło z Cockpen, a w północnej Walii — wyjątkowe dzieło sztuki. [AL]
Opis (streszczenie): W drodze z Manchesteru do Hampshire Drew kupuje składane krzesło, regał na książki z epoki georgiańskiej i XIX-wiecznego rzeźbionego jelenia. [AL]
Opis (streszczenie): Drew myszkuje w Cheshire po stodole pełnej ciekawych przedmiotów — od zabytkowych mebli po wypchane zwierzęta. W Sheffield znajduje kolekcję szklanych oczu z XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zagląda do wiktoriańskiego teatru w Aberdeen i zwiedza dalekie, szkockie miasteczko Rothes. Natomiast Tee świetnie radzi sobie negocjując na stacji kolei parowej w Devon. [AL]
Opis (streszczenie): W Sussex Drew ma wyjątkowe szczęście: może jako pierwszy przejrzeć asortyment sklepu pełnego przedmiotów z Francji. W hrabstwie Kent poznaje dzieje historycznej linii kolejowej. [AL]
Opis (streszczenie): W ogromnej stodole w Sussex Drew odkrywa dużą kolekcję ciekawostek i przedmiotów o tematyce zwierzęcej. W Cardiff z kolei trafia na swój ulubiony rodzaj antyków. [AL]
Opis (streszczenie): Wyczuwając okazje kupna ciekawych przedmiotów, Drew kontaktuje się z ludźmi, którzy zmniejszają lub wyprzedają swoje kolekcje. W Norwich znajduje piękny wiktoriański stojak na parasole. [AL]
Opis (streszczenie): Drew podziwia meble w starej fabryce na terenie Black Country. Później w Derby dzięki nowemu kontaktowi Drew znajduje wał korbowy samolotu myśliwskiego z czasów bitwy o Anglię. [AL]
Opis (streszczenie): Drew jest w muzeum skuterów w Weston Super Mare. Czy skusi się na klasyczną Lambrettę? W jednej z ostatnich działających w Anglii wytwórni wyrobów skórzanych znajdują się skarby. [AL]
Opis (streszczenie): Ted Edley odnawia niemiecki stół do gry w piłkarzyki z lat 50. Tapicer Ray Clarke nadaje nowe oblicze stylowemu krzesłu biurowemu z lat 80. [AL]
Opis (streszczenie): Saxon Durrant prosi stolarza Robina o renowację szafki kuchennej z lat 30. ubiegłego wieku. Kowal Nev zmienia ruszt kominkowy w dzieło sztuki nowoczesnej. [AL]
Opis (streszczenie): Drew szuka połączenia wiedzy i doświadczenia, odwiedzając cztery rodzinne firmy. Znajduje fascynujące przedmioty wystawione na sprzedaż. [AL]
Opis (streszczenie): Drew uwielbia rzeczy z epoki georgiańskiej — w Lincoln znajduje naczynie do schładzania wina. Odkrywa także ciekawą kolekcję antyków pod Stockport. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odkrywa w Dorset kolekcję przedmiotów z połowy XX w. — znajduje tam parę duńskich skórzanych foteli z lat 60. Odwiedza także specjalistę od renowacji klasycznych samochodów. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje w Londynie wiktoriańską lampę olejną i wyjątkowy amerykański znak. Poznaje też arystokratę z Oxfordshire, który w swojej prywatnej kolekcji posiada parowóz. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted próbuje przywrócić blask zabytkowej zbroi, w której brakuje kilku ważnych części. Drew Pritchard prosi kowala Neva o przerobienie zniszczonej ławki. [AL]
Opis (streszczenie): Steve, konserwator mebli, staje przed trudnym wyzwaniem: ma odnowić wiktoriański stół kuchenny. Drew przynosi zniszczonego wypchanego krokodyla do taksydermisty Chrisa. [AL]
Opis (streszczenie): Drew znajduje rzadkie przedmioty, które przetrwały próbę czasu. Są wśród nich XVIII-wieczna szafka w doskonałym stanie i skrzynia z Watykanu. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i jego nowy partner Alister badają rynek antyków w Irlandii. Odkrywają prawdziwe skarby w prywatnych domach i salonach wystawowych w całym kraju. [AL]
Opis (streszczenie): W Monmouthshire, w wielkiej składnicy kolejowych staroci, Drew znajduje wspaniałe oznakowanie wagonów. W Gloucestershire trafia na piękny wiktoriański stolik karciany. [AL]
Opis (streszczenie): W Londynie, Drew targuje się o kolekcję makabrycznych przyborów medycznych. W Nottinghamshire, odwiedza magazyn pełen amerykańskich staroci. Zwiedza także szkocką posiadłość. [AL]
Opis (streszczenie): Drew Pritchard prosi dwóch fachowców o wyremontowanie zabytkowego roweru z silnikiem. Stolarz Robin Johnson próbuje odrestaurować wiktoriańskie biurko. [AL]
Opis (streszczenie): Metaloplastyk Ted i złotniczka Ruth łączą siły, by odnowić zardzewiałą figurkę konia. Robin pracuje nad duńskim stołem z połowy XX w., a Julia odnawia zniszczony szyld barowy. [AL]
Opis (streszczenie): Drew zwiedza Szkocję z lokalną specjalistką, Viki Knott. Znajduje krzesło inspirowane projektami Mackintosha i americana z lat 60-tych XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Alister szukają ciekawych staroci. Odwiedzają firmę specjalizującą się w tworzeniu sztucznych kwiatów na potrzeby filmu i teatru. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Tee jadą do Kornwalii, gdzie podziwiają browar w St Austell. Zatrzymują się także w Penzance, gdzie uprawiają surfing. [AL]
Opis (streszczenie): W posiadłości w stylu elżbietańskim, Drew targuje się z agentem, w walijskim muzeum zachwyca go silnik odrzutowy, a dzięki przyjacielowi odnajduje w Sheffield współczesny skarb. [AL]
Opis (streszczenie): Rzeźbiarz Nick ratuje rozpadającą się, drewnianą figurę orła. Ted planuje wykorzystać zepsutą lampę nawigacyjną do nowych celów. Złotniczka Ruth odnawia zniszczoną obudowę kominka. [AL]
Opis (streszczenie): "Metaloplastyk Ted przerabia zniszczony zlew kuchenny. Rzeźbiarz Nick pracuje nad rozbitą donicą ogrodową, a stolarz Robin zmienia wygląd zabytkowej komody. [AL]
Opis (streszczenie): Szukając nowych okazji w Wielkiej Brytanii, Drew i Viki znajdują dawną fabrykę historycznego brytyjskiego producenta tkanin i duży skład staroci. [AL]
Opis (streszczenie): W poszukiwaniu ciekawych przedmiotów Drew i Alister podróżują z Sussex do Shropshire; znajdują meble turystyczne i kolekcjonerskie ciekawostki. [AL]
Opis (streszczenie): W Cotswolds Drew ogląda imponującą posiadłość. Później jedzie do Burnley, gdzie w dawnej kaplicy podziwia niezwykłą kolekcję antyków, oraz do Jersey, na wystawę samochodów. [AL]
Opis (streszczenie): W Tyne and Wear, Drew próbuje sprostać oczekiwaniom klienta lubiącego styl lat 50. XX wieku. Natomiast podczas wizyty w byłym klasztorze w oko wpada mu pewne rzadkie lustro. [AL]
Opis (streszczenie): Eksperci od automatów, Michael i Maria Start, wskrzeszają potwora Frankensteina na zlecenie Drew Pritcharda. Tapicer Craig Hughes odświeża krzesło biblioteczne z lat 30. XX w. [AL]
Opis (streszczenie): Stolarz Robin Johnson naprawia stary fotel bujany. Konserwator papieru Ashleigh Brown odnawia zabytkowy rekwizyt teatralny, a kowal Nev Morris pracuje nad żelazną bramą. [AL]
Opis (streszczenie): Drew pokazuje swojej koleżance, Viki, w jaki sposób poszukiwanie ciekawych przedmiotów ukształtowało jego wyjątkowe podejście do antyków. [AL]
Opis (streszczenie): Drew i Alister polują na dzieła inspirowane naturą, od znalezionej w Brighton laski z ptasią głową w ludowym stylu po figurkę tygrysa ze Shropshire. [AL]
Opis (streszczenie): W Lincolnshire Drew odwiedza sklep pełen niezwykłych skarbów. Zatrzymuje się także przy wspaniałym domu w Yorkshire — czy jednak znajdzie tu cokolwiek na sprzedaż? [AL]
Opis (streszczenie): W edynburskim zoo Drew ogląda rzadkie przedmioty związane ze zwierzętami, w historycznej szkockiej przędzalni poluje na meble przemysłowe, a w Bristolu spotyka przyjaciół. [AL]
Opis (streszczenie): W Lancashire Drew odwiedza rozległe składowisko odpadów, na którym znajduje wiele wyjątkowych przedmiotów. Później w domu aukcyjnym musi zmierzyć się z innymi sprzedawcami. [AL]
Emisja Łowcy staroci miała miejsce:
Opis (streszczenie): W Gloucestershire, Drew znajduje cenny przedmiot, na który nikt nie zwrócił wcześniej uwagi. Następnie, na terenie pewnej posiadłości w Kent, Drew wykopuje zaginiony skarb. [AL]
Opis (streszczenie): Drew odwiedza handlarza specjalizującego się w porządkowaniu domów. Natomiast w Sheffield odnajduje przemysłowe meble z XIX wieku. Znajduje też punkowe gadżety. [AL]
Łowcy staroci można obejrzeć w programie stacji:
Emisje miały lub będą miały miejsce w: Discovery Channel, Discovery Historia